| Наш опрос |
|
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
В категории материалов: 132 Показано материалов: 81-90 |
Страницы: « 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 13 14 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
|
Это мой первый созданый пулемет на базе винтовки Гаусса.
Заменяет оригинальную Гауссовку, зато он уже будет в руках NPC. Так что делайте выводы что лучше сопливая винтовочка или машина смерти-пулемет.
На всякий случай сделайте копию оригинальной винтовки. Распаковать архив в каталог с игрой.
|
|
Мод добавляющий тумана в игру.
Дальность обнаружения и потеря цели у противников снижена за 30%.
только для сильных машин: при статике видны очертания деревьев.
|
За основу взят мод: "transport_mod". Установка: 1)Распаковать папку gamedata в корневую папку с игрой. Рекомендации: 1) Необходимо начать игру заново. 2) Мод тестировался на пропатченной версии игры(1.0001). 3) Чтобы включить двигатель в консоли пишем bind turn_engine kb. Закрываем консоль, нажимаем b и двигатель работает. (вместо kb можно назначить любую клавишу. Пишем k и любую незадействанную клавишу, например j,получим bind turn_engine kj). Особенности мода: 1) Мод добавляет три автомобиля NIVA + два BTR (заменяют Камаз, трактор и запорожец). 2) В BTR появляется вид из кабины (открыть или закрыть передние люки клавишей L-(фары)). 3) У ржавой нивы отсутствуют тормоза (ручник работает), характерный звук работы двигателя и зажигания, светит одна фара. 4) Авто не взрывается при столкновении с деревом. /* Огромное спасибо разработчикам transport_mod */
|
Gauss выдаётся волком в первом квесте, вместе с базукой, патроны гаусса продаются у всех торговцев(у гаусса теперь 30 патронов в обойме!), очень высокие прыжки, бессмертие, остальное забыл.) но возможность убить меченого есть, вплотную с дроба в голову, с GAUSS, и с базуки, и ещё правда аномалия КАРУСЕЛЬ. Внимание этот мод снижает баланс мода до нуля! (И не надо писать, мол читерство, фтопку и т.д.) Написано, что ставится на все версии игры.(сам проверял только на 1.0005 и 1.0000)
|
 Кто задумывался после прохождения основнова сюжета в ТЧ, а что дальше? Вроде выбрал правельную концовку и что теперь? А теперь можем предложить следующее : после первого завершения игры вы появляетесь у ЧАЭС и можете попробовать любую другую концовку игры. Если вы дойдете до О-Сознания и откажетесь присоединяться, то вас упакуют в грузовик мертвых и отправят на ранние локации. После этого появится возможность вступить во все фракции, вступить в них можно поговорив с Сидоровичем на Кородоне.
|
Данный мод несмотря на свой малый вес по своей сути координально меняет действия и сюжет игры, в кратце говоря позволяет стартовать игру не привязанную к сюжету теперь можно сражаться за всех или против всех.
|
|
Восстанавливает вырезанных монстров, выброс и пси-зоны
|
|
Мод позволяет ремонтировать оружие и броню у всех главных продавцов.
|
|
Мод позволяющий заплатить за проход через блок пост "долга" на свалке.
|
|
Добавляет возможность вступить в группировку Свобода в любое время если: 1. не состоите в группировке Долг 2. если вы выполнили квест с уничтожением карательного отряда Долга и выполнили квест про стукача (* временное условие.. будет исправлено к выходу первой версии мода)
|
|
|
|